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LoVとは スクウェアエニックスから稼動した、完全オリジナルとなるオンライン対戦型トレーディングカードゲーム。 RPGライクなゲームシステムを持ち、ファンタジーをベースにした世界観とストーリーが展開する、トレーディングカード型アーケードゲームです。 プレイヤーは自身の分身となるキャラクターを成長させ、武器・防具(兜・鎧・盾)の装備品により強化する事ができます。 プレイ後に排出される使い魔カードを組み合わせてデッキを構築し、使い魔のレベルを上げて戦力を上げる事ができるなどの要素を搭載しています。 1人でじっくりと楽しめる「ストーリーモード」、ネットワークを介して全国のプレイヤーと対戦するモード、店内限定のローカル対戦モードがあります。 ゲームで使用するカードのイラストには、人気イラストレーター・天野喜孝氏やスクウェアエニックス作品などで有名な方々が参加しています。 メーカー:スクウェアエニックス ジャンル:対戦型カードアクション 操作方法:レバー+2ボタン+カード 発売日 : 08 6/17 使用基盤:Type2 X2 ゲームを始める際に必要なもの ゲーム料金:1プレイ料金:300円 → 200円(コンテニュー) (1プレイにつき1枚の使い魔カード提供。コンテニューした際、ゲーム終了後に2枚まとめて使い魔カードが排出されます) スターターパック 1セット500円 NESYSカード:1枚 プレイヤーカード:1枚 使い魔カード:4枚(魔種ケルベロス・海種クラーケン・海種マーメイド・不死ゴースト) カードスリーブ:6枚 取扱説明書:1枚 カードスリーブパック 1箱300円 カードスリーブ:45枚+3枚(同種のカードゲームにて販売されているものが200円で30枚であるのに対し、3枚お得。) NESYSカードパック 1箱300円 NESYSカード:1枚 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします け -- (ここ) 2008-11-18 16 49 37 test版カード、旧テキストカード、AOUスターターカード、バインダー付属PCカードは、LOVやってるだけじゃ手に入らないみたい。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 47 28 コンティニューしましたらカードは2枚排出されますよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 13 08 43 プレイヤー名変更できるようにならんのかなー -- (名無しさん) 2008-12-20 19 55 15 近くにないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 20 55 51 バハムートなどバージョン1.3以外のカードはいまでも出るんでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-05-24 19 06 31 ↑でてますよ。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09 46 06 今ってスターターパック買えるんですか? それとも2になるまで買えないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-11 11 45 57 ↑1のスターターだよね?買えるよ。俺もつい最近始めた。ディドゥーン -- (名無しさん) 2009-10-11 22 58 36 アジルス目当てにRe2始めました。なう~ -- (AGRS) 2011-08-04 07 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R プルートー 最終更新日時 2019年06月26日 (水) 09時22分13秒 基本情報 名前 プルートー 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 セフィラ なし タイプ コンセンテス HP 700 ATK 130 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 魔術師の妄信黒髪マリエでプルートーを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし キルアップP 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の精神力が上がる。 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10DEF+20 PSYビルドAS 自身の精神力が一定以上のとき、攻撃力と移動速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 130 110 90 105 1回キル時 武装 750 180 160 110 125 1回キル時 血晶武装 800 210 200 140 155 1回キル時 240 200 160 精神力が160以上のとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 キルアップP 1撃破時の精神力 +10→+15 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→ +20 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 PSYビルドAS 精神力が160以上の時の効果移動速度:+20%→ +30% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:010/010EV 全長 28[meter] 重量 42[t] 最高速度 20[km/h] 捕食対象 生きとし生けるもの 認めた生者 数少ない 現在の憑代 モルス社製 M500‐PLUTO CUSTOM イラストレーター Irrust:旗助design:由利 真珠郎 フレーバーテキスト(通常カード裏面) - フレーバーテキスト(EVRカード裏面) お前の死はな 淡すぎる―― フレーバーテキスト(LoV4.net) ――貴様は、何のために“死”を手にする。死獣が口を開いた。神田川明神、地下斎場――多くの衛士たちが結界を張り、呼び出されてしまった“災厄”を必死に封じる中、流れるような黒髪の女が一歩前に進みでる。女はその問いを訝しみ目を細めたが、その言葉が自身に向けられており、かつ胸のホルスターの“中身”を指していることだと気付き、強く視線を返す。――そうだ。“それ”には他に一切の意義が無い。鍛錬も、研鑽もなく、誰であろうと安易に“死”をもたらすことができる“それ”は、安穏に過ぎるこの世界において甚だ異質よ。まさに“死”の具現よな。貴様は、そんなものをぶら下げて、何を望む。命を奪うために作られ、命を奪うことにしか使い道のない――引き金を軽く引くだけで、なんの感触も感慨もなく死を振り撒く装置――確かに……しかし女にとって、そんなことは、当たり前の答えとして胸にあった。「守るべきものを守るためだ」ためらわず、そう答えた。守るために、救うために、死を振りかざす。傲慢かもしれない。しかし何ら恥ずることのない正義――それは、女にとってそういうものだった。――クク……守るために奪うべき命を定める“死の裁定”か……そのために、さらに俺を求めるかよ。言った言葉に偽りはない。心には強い自信と確かな自負がある。そうでなければ、女が死の化身たる獣の前にこうして立っている理由はないのだから。大丈夫だ。何も心配することは無い。今もこうして落ち着いて死獣との会話に応じ、事の成り行きによってはいつでも衛士たちを逃がす算段すら計算できている――しかし、いつの間にか女の拳は強く握られ、その掌にはじとりと汗が滲んでいた。――どうした?死獣の目に、にやりと笑みにも似た色が浮かんだとき、女はそれを悟られまいとばかりに素早く印を組むと、“紅き力”を死獣に放った。――ぐぅっ……!「お前こそどうした? 言いたいことがそれだけならばあとでゆっくり聞いてやる――私に従え!!」煌々と紅い光を放つ女の目――死獣は、その瞳の色を知っていた。死に魅入られ、飲み込まれ、それでも死の底から“自分の意味”を見つけ出し、守るべきもののために戦ったひとりの“紅蓮”を。死獣が女の縛を跳ねのけながら、ゆるりと足を持ち上げ、ずしんと一歩踏みしめる。瞬間、女はホルスターに手をかけ、ついに“それ”を抜き放ち、死を放つ口を死獣へと向けた。――クク、似てはいる……その何かにすがらなければ強く立てぬところなど特にな。だが、何事かを成すには、“あいつ”に比べお前の“死”は淡すぎる。力に、死にすがるな、本物の“死”を、使いこなしてみせよ……!!気高く、激しい咆哮――大気をビリリと震わせる轟音に、女は思わず“それ”を地に落としかける。――クハハ、可愛いものよ……が、少し疲れた。この世界もまた、俺にはいささか具合が悪いのでな……“間借り”させてもらうぞ? お前が我が冥府の一部となる、そのときまでな。そう言うと共に、蒼き死獣は忽然と姿を消した。後に残されたのは呆然と立ちつくす衛士たち、そして死獣の瘴気に当てられ膝をつく女と、その手に握られた、鈍く蒼い光を発する鉄の“死”だけだった。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-008 全長 28[meter] 重量 42[t] 最高速度 20[km/h] かつての興味 紅蓮との死闘 現在の興味 紅蓮の成長 憑代の居心地 存外快適 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) ー フレーバーテキスト(LoV4.net) 「はぁ、はぁ……片付いたか」女は荒れた呼吸を整えるために深く息を吸い込むと、コンクリートの壁に背を預け、腰を下ろす。額ににじむ汗を拭うと、緊張しきった身体からようやく力が抜けていった。――あれしきの雑魚に、随分と手間取ったな。女の頭に低く重い声が響く。女は胸のホルスターにおさめられた“それ”にちらりと目を向けた。「……ふん、お前がもう少し協力的だったら楽もできただろうな、プルートー」――甘えるな。あの程度の屑を相手に、何故オレが。“瘴気”を貸してやっただけでもありがたく思え。今や影も残さず消滅している“あの程度の屑”は、言う通り、この銃に宿る死獣の神格とは比べるべくもない存在だったのだろう。しかし、そんな下等な悪鬼を相手に死闘を演じさせられた女は憮然として鼻を鳴らした。「せめて“家賃”分くらいの働きはしてもいいんじゃないか?」意味のないことと知りつつ、女は死獣の憑代となっている銃を取り出し、トリガーガードに指を通すと器用に数回回して睨みつけた。――思い違いだな。オレが“ここ”に留まっていることに、貴様はむしろ感謝すべきだ。望むのであれば今すぐ“ここ”を出て、この地を、オレ好みの死に覆われた冥府へと造り変えてやってもよいのだぞ?」「きさま……!」恫喝し、せせら笑うような死獣の言葉に、女は手にした憑代を壁へと叩きつけようとするも、その寸前で思いとどまり、ギリと奥歯を噛みしめた。――思いとどまったか、賢明だな。憑代を破壊したところでオレは外へと出るだけだ。だが、気付いているか? それが貴様の弱さであると。「……なんだと?」――内に激情を秘めながら、常に理性的であろうとする。“こうあらねばならぬ”と自分の外にある正しさに依って立とうとする――だから貴様は弱い。“あいつ”ならば、迷いなく砕いたであろうな。「また“あいつ”の話か。誰だか知らないがな、私はそいつじゃない。理性があるのが人間だ。短絡的な感情で行動しないのが組織に属する者の正しい在り方だ。それが私の信じる正義――それの何が悪い」――悪くはないな。だが、本能を遮り、己を通せぬ芯なき魂は容易く“死”にのまれるものよ。死を扱うのならなおさらな。それを理解できるまで、一柱でいて“冥府そのもの”であるをオレを使いこなすことなど叶わぬよ。しばしの沈黙――やがて女は、話は終わりだとばかりに立ち上がると、手にした銃を乱暴にホルスターへと仕舞い込んだ。「お前を従えることができれば任務に役立つ。私は諦めないぞ」――クク、せいぜいやってみるがいい。まぁ、オレの興味を引ける程の死がこの世界に現出することでもあれば、それを啜りに貴様の言う“居住の対価”くらいは支払ってやろう。死獣は鈍い笑い声と共にそれきり何も言わなくなる。「……そのような事態にならないように、私はあるはずなんだ」誰に言うとも無しにそう呟く女――その時、インカムより事件の報せが入る。女は無理やり頭を切り替えるように鋭い息を吐くと、長い黒髪をなびかせ夜の路地へと姿を消した。 セリフ一覧 +EVR EVR 召喚 貴様は…何の為に死を手にする? 武装 お前の死はな 淡すぎる―― 血晶武装 通常攻撃 ウォォオ! タワー制圧 冥府に触れ 死なぬ道理はあるまい ストーン破壊 クックッ お前らはそこで腐ってゆけ 死滅 待っているぞ お前が冥府となるその時まで サポート 考察 不死のマスコット枠がLoV3より続投。コストもジョブも同じ。 キル系の弱点であったキルアビリティが召還状態に備わっているためまだ扱いやすいほうではある。 召還のキルアップPは、1体撃破毎に15上昇。LoV4ではスロウの移動速度低下は精神力に比例しているため、倒せば倒すほどスロウの移動低下力が上がる。 血晶武装でPSYが160以上だと攻撃力と移動速度が増加するため、一度喰らいつくと死ぬまで離さない&離せない冥府の犬と化す。 PSYビルドASはPSY160以上で発生。 攻撃力が240まで上がり,移動速度が30%上昇。アタッカーと並走できるスピードとなる。 ロードアビリティ「PSYアップ」を入れておけば召喚段階から1回でもキルすれば条件を満たす。 ヒステリートムのアーツのみでも発動するため、無理にキルを取りに行く必要性は薄い。 ただし、PSYダウンのデバフを食らうと、キルを重ねてないと血晶アビリティが殺されてしまう事があるので明確な弱点と言える。 また、DEFも一切上昇せず90コストとしては柔らかいのが最大の弱点だが、不死にはユダというアタッカーがいる。 プルートーがいると、ユダのATKは180となるので、マジシャン相手にも安定して戦える頼りになる相方である。 サポートはプルートーに合わせるより中堅に合わせたほうが良いと思うが、魔種か人獣か緊急時にレイド1をうっても効果を得られるようにPSYを上げる海種を僅かにか。 キャラクター説明 2から今作まで続けて登場。ローマ神話に登場する冥府神で、ギリシャ神話のハデスと同じ起源を持つ。 全身に猛毒を纏う獣の姿をした魔王。ファンからの愛称は「プル犬」や「犬」。 LoVにおいては思慮深いハデスとは対象的に、殺戮を楽しむを楽しむ危険な存在として描かれている。 3の主人公であるイージアのパートナー使い魔でもあり、死の淵にあった彼女に興味をもって契約した。 今作ではイージアにどことなく似た黒髪マリエのパートナー使い魔。 CPUマリエデッキは形を変えながらも相変わらずの「ユダプル」である。 何かの手違いで現世に呼び出され、マリエと邂逅。 無理矢理呼び出されたせいで思うように力が出せないという現実的な理由もあったが、 死を振り撒く「銃」そしてそれを操る「ひとりの紅蓮」に似た女性に興味を持ち、彼女の銃に宿ることとなった。 だが協力的とは言えず、プルートーはかつて自分を従えた暗殺者の事を忘れられずにいるようだ。 余談だが銃を作った会社は「モルス社」である。…コワイコワイ友達と関係あるのだろうか。 +ストーリーネタバレ 閉じる CPUとして、マリエが召喚する形で登場。 暴走仕掛けたとあるロード(アタッカーでスピードが大幅にアップしている)を止めるために 「プルートーに敵をキルさせてパワーアップさせて、ロードを止める」という作戦を提示される。 …が、その時の敵は多数の△による絨毯爆撃が控えており、正直あまり活躍できない。 本人も不服そうである。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 自分が確認した情報に修正しました -- 名無しさん (2017-07-30 21 51 16) 気にしてる人はいないかもしれないが、覚醒時のHPが650になっていたので修正 -- 名無しさん (2018-05-09 11 55 12) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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不死 Ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 こちらの文言で編集合戦が行われております。現在の編集権限はWIKI編集権限所持ユーザーのみです。 WIKI編集権限がある方、編集モードでこちらのページを開き以下のコメントに投票お願いします。 【不死の特徴】Aパターン 全体的にATKが低く、DEFが高い。速度は満遍なく揃っている。 FSとSS共に充実しており、特にW持ちが多いため制圧が比較的楽。 制圧重視だったがRe 2辺りから強化、弱体の効果も豊富になった。 優秀な10コスト使い魔が多く、デッキのバリエーションがある。 【不死の特徴】Bパターン 全体的にATKが低く、DEFが高い。速度は満遍なく揃っている。 FSとSS共に充実しており、特にW持ちが多いため制圧力に優れている。 制圧係の特殊技が多かったがVer2.6から強化、弱体などの戦闘系の特殊技も多くなり、戦闘もやりやすくなった。 優秀な10コスト使い魔と3速シールドが多い為、デッキのバリエーションがある。 No.001 SR ゴルベーザ No.002 SR スカルミリョーネ No.003 SR クジンシー No.004 SR ボクオーン No.005 R ドラキュラ No.006 R センギアの吸血魔 No.007 R リリアナ・ヴェス No.008 R ノーライフキング No.009 R シャドウドラゴン No.010 R 閻魔大王 No.011 UC ドラゴンゾンビ No.012 UC スカルドラゴン No.013 UC ジル・ド・レイ No.014 UC モルガン No.015 UC とうこつ No.016 UC スカルライダー No.017 UC 呪術師 No.018 UC ノスフェラトゥ No.019 C ヴァンパイア No.020 C 暗黒騎士 No.021 C 死神 No.022 C ナイトメア No.023 C リビングデッド No.024 C 女郎蜘蛛 No.025 C タナトス No.026 C グール No.027 C ウィルオウィスプ コメント・考察はこちらにお願いします使い魔考察/不死/ver2.0 ゴルベーザ(SR) 不死No 001 名前 ゴルベーザ コスト 30 種族 不死 HP 450 移動速度 3 ATK 50 DEF 75 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル リペア 特殊技 Wメテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大 ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる[時・早] 効果範囲 ? イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 不明 憎しみの黒煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を深き闇色に染めた。この世界も漆黒に沈めてやろう。それが私を迎え入れたこの世界への礼だ。愚か者よ、どけ。 …虫ケラに用は無い! 重量 不明 利き腕 不明 出身地 不明 性格 不明 名前の由来 毒虫 考察 スカルミリョーネ (SR) 不死No 002 名前 スカルミリョーネ コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル Wサーチ 特殊技 のろいのうた 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てから攻撃力を 一定量吸収する 効果範囲 前方・円 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別 男 フシュルルル・・・嬉しい・・・ 嬉しいぞ・・・ お前らを葬ることができて・・・私は・・・ 死の水先案内人・・・ 土のスカルミリョーネ・・・私の可愛いアンデッド達の・・・ 餌の時間だ・・・! 生息域1 試練の山 生息域2 バブイルの巨人 性格 卑劣 自称 死んでも恐ろしい 名の由来 毒を持つ者 考察 クジンシー(SR) 不死No 003 名前 クジンシー コスト 15 種族 不死 HP 380 移動速度 4 ATK 30 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 フィールドスキル Wゲート 特殊技 ソウルスティール 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、復活時間の増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 強い男 「俺を置いていかないでくれ!」クジンシーは叫んだ。「はっ、虫けらが」ダンターグは軽蔑して唾を吐いた。「お前は戦力にならん」ボクオーンは相手にしなかった。「やめてよ、寄らないでよ」ロックブーケは気味悪がった。「お前は来なくていい」スービエは厳しく言った。「君は十分働いた」ワグナスの優しい声には拒絶があった。「頼むよ。俺にも力をくれよ」クジンシーはノエルにすがりついた。 趣味 賭けごと 夢 ロックブーケを思い通りに 職業 会社員 吸収の対象 別世界の死神 目的(現在) 七英雄の支配 考察 ボクオーン(SR) 不死No 004 名前 ボクオーン コスト 25 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 65 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル シールド サポートスキル リジェネ 特殊技 マリオネット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は敵パーティを一定時間、移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 政界進出 「どうして私に声を掛けないのですか?」ワグナスとノエルは顔を見合わせた。「君はこういうことには興味がないだろうから・・・」ノエルの言葉をボクオーンは遮った。「君たちの人選は明らかにミスだ、戦略に欠けている。ダンターグ、スービエは力が強いだけだし、ロックブーケの必要性は・・・ ゼロだ。 このグループには私のような頭脳が必要とされている。君には分かるよね、ワグナス」 趣味 自分が勝てるゲーム 夢 歴史に名を残す 職業 法律家 吸収の対象 人形使い 目的(現在) 思い通りの生活 考察 ドラキュラ(R) No 005 名前 ドラキュラ コスト 30 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 60 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 フィールドスキル シールド サポートスキル - 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てからHPを吸収する。 効果範囲 自身前方円状 イラストレータ 直良 有祐 DATA 身長 1.93[meter] 血を吸うことをただの捕食行動と思ってほしくないな。血は魂の流れる河なのだ。河の流れはやがて大河となり海に流れ込む欠けたものはひとつもない。みな私の中にいる君と同じだよ・・・・・ 体重 75[kg] 移動力 一晩で大陸横断 生息地 古城 捕食対象 命 流儀 紳士 考察 センギアの吸血魔(R) No 006 名前 センギアの吸血魔 コスト 25 種族 不死 HP 460 移動速度 3 ATK 60 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 吸血の呪い 分類 妨害 特殊技効果 敵のアルカナストーンシールドの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 敵アルカナストーンシールド イラストレータ Scott M.Fischer DATA 身長 1.70[meter] 国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。だが、不滅であることが素晴らしいことばかりだとは限らない。永遠に生きることは、永遠に飢えることと同じだからだ。そしてそれは、首筋に牙を刺す音が永遠に響き続けることを意味する。 体重 40[kg] 生息地 深い闇 長所 野心的 短所 直情的 価値 脱落・死 考察 リリアナ・ヴェス(R) No 007 名前 リリアナ・ヴェス コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 45 DEF 75 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート・Wサーチ サポートスキル - 特殊技 不可視 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。だだし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ Aleksi Bricolot DATA 身長 1.70[meter] 「世界を統べる?」そんなものに興味はないわ。どうせ人なんて裏切り合うもの。今日が同じ旗のしたにあろうと、明日飲み交わす杯が毒入りでないとどうして判る?でも、いいわ。暫くはその戯言に付き合ってあげる。私が飽きるまでだけどね。 体重 50[kg] 生息地 多元宇宙 長所 カリスマ性 短所 腺病質 価値 若さと美しさ 考察 ノーライフキング(R) No 008 名前 ノーライフキング コスト 30 種族 不死 HP 510 移動速度 4 ATK 60 DEF 75 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wゲート サポートスキル レジスト 特殊技 インフェルノ 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 一徳 DATA 身長 2.82[meter] 「死の王」の名を問うなかれ「無機の王」の名を問うなかれかつて問うた者はいまその玉座にいる… 体重 1.5[t] 最高速度 90[km/h] 生息地 死の境界 動力 虚無 正体 知った者はみな… 考察 シャドウドラゴン (R) 不死No 009 名前 シャドウドラゴン コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 60 DEF 35 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート サポートスキル - 特殊技 アーマードレイン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てから防御力を一定量吸収する。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 一徳 DATA 全長 18[meter] あこがれ… そう、私はあこがれていた…明るい太陽… 咲き乱れる花々… 清き水のせせらぎ…しかしそれが決して手に入らぬと思い知らされて既に千年。千年の間、墓所で思索にふけるしかなかった死者がいったい何を考えつくと思うかね? 重量 85[t] 最高速度 48[km/h] 出身地 竜の墓所 憎悪 すべての生者 精神 世界への悪意 考察 閻魔大王(R) No 010 名前 閻魔大王 コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 2 ATK 55 DEF 75 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・Wシールド サポートスキル リジェネ 特殊技 御大返還 分類 移動 特殊技効果 自身をゲートに戻す。 効果範囲 自分のみ。 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 4.2[meter] 千年の刑罰を終えた二人の囚人が引き出されてきた。「二人とも罪を悔い改めたか?」閻魔大王が尋ねると二人の囚人は互いを指差して叫んだ。「こいつに俺が受けた刑罰を与えてくれ!」閻魔大王は牛頭と馬頭に合図すると悲しげに溜め息をつき、《天国行き》の書類をしまい込んだ。 体重 1.2[t] 最高速度 8[km/h] 出身地 地獄法廷 職業 裁判官 好きな言葉 やさしさ 考察 ドラゴンゾンビ(UC) No 011 名前 ドラゴンゾンビ コスト 25 種族 不死 HP 460 移動速度 2 ATK 55 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・Wシールド サポートスキル 複スマ 特殊技 闇の龍穴 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 24[meter] 馬鹿どもが、なぜ弓を射かけた?騎兵と同じだとでも思ったか?操手を射ればことが済むとでも?…操手は一種の制御装置で、安全装置だと言ったろ?それが機能しなくなったら、どうなるかくらい…ええい、最後の手段だ…! こうなったら…全軍撤退!! 重量 不明 行動範囲 半径2km 武器 巨体そのもの 知力 なし 捕食対象 ひと口サイズなら全て 考察 スカルドラゴン(UC) No 012 名前 スカルドラゴン コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 40 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・Wシールド サポートスキル - 特殊技 悲哀の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 15[meter] あるはずのない肉と皮の、あるはずのない痛みにうめくあるはずのない胃袋の、あるはずのない飢えに吠えるあるはずのない魂の、あるはずのない悲しみに哭くあれはそうして永遠に彷徨うのだ…―ガリ砂漠の古老 重量 9.8[t] 最高速度 12[km/h] 生息域 竜の巣・ガリ砂漠 生前 王 憎しみ 生ける者ども 考察 ジル・ド・レイ(UC) No 013 名前 ジル・ド・レイ コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 撃罠錬成 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 松田 俊孝 DATA 身長 2.00[meter] 知っているか、希望の果てにあるものを。それは、絶望だ。その希望が尊き輝きに満ち溢れている程、最後に待っているのは悲劇的な結末、絶望だ。信じ愛したものたちも、時が来れば手酷く裏切り、罵り、進んで火刑に手を貸す。なればこそ、俺は死そのものとなり、希望を抱き生きるものを狩ることに決めたのだ。心清きものたちの救済者、それが俺だ。 体重 120[kg] あだ名 救国の英雄 性格 理想主義者 趣味 錬金術 好きなもの 無垢な子供 考察 モルガン(UC) No 014 名前 モルガン コスト 15 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 25 DEF 60 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル ― 特殊技 ヒートアップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.72[meter] 運命の女は、夢を見る。英雄の来訪と、その最高の夢を。彼女の混沌たるまどろみの中に、英雄たちの掲げる理想や信念もゆるゆると溶け崩れていく。運命の女の覚醒は近い。彼女から溢れでた夢は、現世のすべてを書きかえるだろう。 体重 55[kg] 捕食対象 強い意志 趣味 睡眠、沐浴 目的 世界の再構築 特技 運命への介入 考察 とうこつ(UC) 不死No 015 名前 とうこつ コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル - 特殊技 邪骨障壁 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城 崇史 DATA 全長 1.60[meter] ああ、見える。死を運ぶ鳥の仮面。わし以外のすべての村人の頭上に。孫も、子も、大人も、兵も疫病に冒され死に行くのに、老いてひとりでは何もできないわしが、なぜ死なない。死に、選ばれない。怖い。怖い。たった独り残されてしまうのが、怖い。生きるのが、怖い。 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h](飛行時) 目的 平和を乱す 捕食対象 人の狂気 性格 尊大 考察 スカルライダー(UC) No 016 名前 スカルライダー コスト 10 種族 不死 HP 450 移動速度 3 ATK 20 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル - サポートスキル 散スマ 特殊技 プレッシャーノイズ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長 2.4[meter] 雷鳴のような重い響きで大気を震わせ、しかし軽やかに着地 する。廃都に辿りついてから何日も隈なくうろついて、漸く目的のものを見つけたのが余程嬉しかったのだろう。聖職者の遺灰と結びついた高純度の魔素。私の「馬」の餌。罰当たりなこの街では、教会の隠し墓地でもほんの僅かな量しか得られなかった。だが、それでも有難い。これでまた、暫く旅が続けられる。理想の死地を求めて。 重量 800[kg] 最高速度 45[km/h] 性格 寡黙 趣味 ハーモニカ演奏 好きなもの 自由、孤独 考察 呪術師(UC) No 017 名前 呪術師 コスト 15 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 25 DEF 60 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート サポートスキル ゲージ 特殊技 ライトプロテクション 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 まあ、高い方かな 天国? 地獄? そんなものあたしは信じない。だから、あたしは自らの手で罰するのよ。たとえ死んでも、罪を購うまではその魂魄がどれだけ擦りきれようが、きっちりカタをつけてやる。それがあたしの仕事。咎人の魂に安息なんか与えない。死んで逃げることなんか、許さないよ。 体重 聞いてどうする? 最高速度 気分次第 生息域 さあね 好きな言葉 覚悟 好敵手 ダンピールだ 考察 ノスフェラトゥ(UC) No 018 名前 ノスフェラトゥ コスト 20 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 45 DEF 60 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・Wシールド 特殊技 サンダーコフィン 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.87[meter] 喜べ、吸血鬼どもよ。生きることに飽き、死ぬことも拒否し、退廃した日々を送ることを余儀なくされた、哀れなお前たちに朗報だ。俺こそ、新しき吸血鬼の王。吸血鬼の中の吸血鬼。血を差し出せ。お前たちが吸った、その血だ。支配者の頂点に立つ俺が、お前たちに安眠を与えてやるぞ。 体重 80[kg] 移動力 影から影へ一瞬 武器 魔葬の棺 家系 吸血貴族の傍流 性格 皮肉屋 考察 ヴァンパイア(C) No 019 名前 ヴァンパイア コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル - サポートスキル ― 特殊技 闇夜のマント 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す。 効果範囲 自分自身+前方円 イラストレータ Tomatika DATE 身長 1.70[meter] 血を噴水のようにまき散らし、あいつは信じられないという顔で死んでゆく…人間のために爪を振るう同族がいるなんて?自分の欲望だけを求めるのが吸血鬼なのに?そうさ、これが私の欲望、全身に返り血を浴びてうっとり笑う。ほら、あの人の瞳と同じ色… 体重 53[kg] 最高速度 45[km/h] 生息域 ルクサリア近郊 寿命 100~300年 捕食対象 人間の血 考察 暗黒騎士(C) No 020 名前 暗黒騎士 コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・シールド サポートスキル 単スマ 特殊技 ウェポンバッシュ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 扇状・大きな隙間有り イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.90[meter] 闇に剣を捧げた… 主君のため愛する人を手にかけた…しかし愛も忠誠も塵と消え… 今のぼくには闇だけ…分かったろう、亜人のお嬢さん。さあ、もう行くがいい。ぼくの闇が君の無垢な笑顔をくもらせてしまう前に…「アマゾネス、むつかしい話わからない。でも、わかる。お前本当は友だち欲しい。だからアマゾネスの友だちなれ」―「アマゾネスの冒険」第5章 体重 75[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 放浪中 寿命 不明 職業 賞金稼ぎ 考察 死神(C) No 021 名前 死神 コスト 20 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 50 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 衰弱の呪詛 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てのHPを徐々に減らす 効果範囲 前方長方形 イラストレータ yocky DATA 身長 枯れ木のごとし ク・ク・ク… 魔女の小娘め… つくづく油断ならぬ……よもや生きた身で「冥府」に迷い込もうとは…「軍団」の連中め、連れ戻さんとタダじゃすまさんだと?まったく「死の使い」をいったい何だと… む?この地響き… 「冥府」の更に下の「タルタロス」からか!封じ込められていたあれが目覚めた…? まさか… のう…――「偉大なる魔女のサーガ」外伝 体重 墓石のごとし 最高速度 臨終のごとし 出身地 冥府 職業 刈り取り人 趣味 若者いじり 考察 ナイトメア(C) No 022 名前 ナイトメア コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 1 ATK 40 DEF 35 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル Wアルカナ、ゲート、シールド 特殊技 悪夢の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵一体に一定時間、闇弱点を付加する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 小城崇志 DATA 全長 不幸に比例 世にも恐ろしい悪夢はなにかって?金づかいの荒い妻をめとり 反抗的な息子が生まれ口の悪いあばずれが息子の嫁にきて頭の悪い孫が生まれそれがすべて夢でおれは相変わらずひとりぼっち 重量 不安に比例 移動力 宿主に依存 生息地 夢、白昼夢 寿命 不明 捕食対象 人間の苦悶 考察 リビングデッド(C) No 023 名前 リビングデッド コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・ゲート・シールド サポートスキル 複スマ 特殊技 呪術消散 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身の周囲を除いた巨大な円形(ドーナツ型) イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.80[meter] しししシジュチュのじゅじゅ準備ででできた…だだだだだ大丈夫… いまままままで失敗なななない…ぜぜぜ全員… ぞぞぞゾンビにににななななったたた…ににに逃げても… むむむ無駄… あああ暴れると………………………あっ…つつつ次のかかか患者さん… どどどどうぞ… 体重 53[kg] 最高速度 6[km/h] 最終学歴 ルクサリア王立医科大学 休診日 日曜・祝日 目標 ゾンビ百万人 考察 女郎蜘蛛(C) No 025 名前 女郎蜘蛛 コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 20 DEF 45 攻撃属性 炎 攻撃対象 複 弱点属性 光 スキル リペア・Wシールド 特殊技 惑わしの糸 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少させる 効果範囲 前方 扇形 イラストレータ 山宗 DATA 全幅 12[meter] 旅というものは、実際とても恐ろしいものだ。勝手のわからない土地。よそ者を見る土地の者の目。食べるのも寝るのも、常に細心の注意で命がけ。体力だけでなく、心も少しずつ疲労していく・・・。郷愁を掻きたてる琵琶の音に、旅人が心惹かれるのも無理はない。そうして、化け蜘蛛は労せずして腹を満たす。 重量 4.2[t] 生息域 街道の奥 毒性 神経毒 捕食対象 オス全般 糸の強度 鋼の8倍 考察 タナトス(C) No 025 名前 タナトス コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 冥界の雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど威力が上がる。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.61[meter] 愛の試練ですって? そんなものに何のときめきが?物語ってのは泣かせてなんぼ。大事なのは「悲劇」よ。芸術家は認められる前にのたれ死に。身分違いの恋人たちには不治の病。故郷に帰った英雄には婚約者の死。「悲劇」こそが永遠に語り継がれる物語なのよ。ああ、君は別にいいわ。もう末路、決まってるっぽいから... 体重 52[kg] 最高速度 15[km/h] 生息域 心の闇 主義 悲劇こそ愛 職業 悲劇配達人 考察 グール (C) 不死No 026 名前 グール コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 2 ATK 30 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 スキル リペア、シールド サポートスキル W散スマ 特殊技 ホラーサウンド 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 1.52[meter] ワッホオオォォォウ…! 殺シテ喰ウ? 喰ッテ殺ス?ウウ…「はいえな」ノ形ニナルト、考エルノガ下手ニナルナ……トニカク! 楽シク喰オウ! ソウシヨウ!……喰ッテ楽シク? 重量 36[kg] 最高速度 22m/h] 出身息 砂漠の街周辺 寿命 人がいる限り 捕食対象 人間 考察 ウィルオウィスプ(C) No 27 名前 ウィルオウィスプ コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 35 DEF 55 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 宿り火の種 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 2.2[meter] 嘘をついて天国にも地獄にもいけなくなった、ってえのは事実の半分。もう半分は、行かなくて済んだ、が正解だ。俺様の舌から自在に繰り出される大小の嘘。これに目ん玉を白黒させた。おまえらの顔が大好きなのさ。…悟りきった死人どもじゃあ、味わえないからなぁ。 体重 なし 最高速度 38[km/h] 生息域 古い墓地 活動時間 日の入りから日の出まで 捕食対象 恐怖した魂 考察 不死 Ver 2.0 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ワグナスより神龍のが怖い -- (名無しさん) 2009-11-27 08 30 41 クジンシーの速度低下はありがたいよ 君は十分働いた -- (品川) 2009-11-27 10 39 25 今回不死で頑張るなら魔種戦は落とせない。 大概光はフェアリーのみ且つ主人公も光持ってないってデッキ多いから、他よりは勝ちやすいよ。 人獣はシールド封印させてくれないから、全く勝てる気がしない。神族も大概光分多いんで厳しい。 海種はヤクシニーくらいなら行けるけど、大気の精霊1枚で詰む。 戦闘で勝てるデッキにするなら3速PT+呪術師+弱点複攻が良いって言うのが自分の結論。 ま、今回の不死はなるべく戦闘しないデッキの方が強いと思うけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-27 20 12 51 15コスト枠にはモルガン、クジンシー、タナトスがいるから呪術師は入れづらいな -- (名無しさん) 2009-12-03 17 59 20 スカルミリョーネは 前方円形でっせ -- (*1) 2009-12-04 22 44 45 今さらですが ゴルベーザのところ 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラには用は無い! になってますが 正しくは 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラに用は無い! です -- (名無しさん) 2010-01-24 03 59 12 今更だけどHP統一ってやっぱ微妙な気がするの自分だけかね HP+DEF不死の特徴の一つみたいな気もしたんでw -- (名無しさん) 2010-01-29 16 03 39 ↑同感 せめて種族に応じたコストごとにHP統一なら話はわかるんだけど、確かに↑の言うとおり 不死、海種が微妙な思いして魔種が一番いい思いしているような気がしないでもない・・・ まぁ、あくまで不死やってる人の偏見なのかもしれませんが -- (名無しさん) 2010-02-22 11 43 25 シャドウドラゴンの特殊の円がデカくなった!? -- (名無しさん) 2010-03-04 00 15 20 言葉の指摘なのですが、特徴の欄で「突きつけた」ものはないとありますが、意味合い的には「抜きんでる」 が正しくはないでしょうか? 突きつけるには優れたという意味が無いみたいなので・・・ 偉そうに言いますが、編集能力がありませんので、どなたか確認と編集をお願いします -- (名無しさん) 2010-08-03 11 19 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ペルセウス(C) 基本情報 種族 神族 名前 ペルセウス ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 英雄 タイプ 半神 HP 450 ATK 30 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古島 清孝 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる自身を除く<英雄>の自ユニットが多いほど、DEFが上がる。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる自身を除く<英雄>の自ユニットが多いほど、ATKが上がる。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 30/70 覚醒 500 50/90〔0体〕50/140〔4体〕50/160〔5体〕50/165〔6体〕 超覚醒 550 120/160〔0体〕170/210〔4体〕190/230〔5体〕195/235〔6体〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.72[meter] 天駆ける英雄ペルセウス。 その生涯を冒険に捧げ、幾多の難行を悉く成功させるであろう、英雄の中の英雄。半身に流れし神の血は、人の身に非ざる神威の力を彼に与え、神々より賜りし三種の神具はこの世に蔓延る悪を裁き祓う。しかし、“神の血”も”三種の神器”も、彼が持つ最大の武器に非ず。 彼を真に英雄たらしめる最大の武器…それは、心優しき母より授かりし、気高き“人の心”…彼は今日も天を駆け巡る。 己が助けを求める声の元まで。限りある人の生を燦々と輝かせながら… 体重 63[kg] 出身地 セリーポス島 父親 全能神 お気に入り 天駆ける靴 性格 母親似 イラストレーター 山本 隼人 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.72[meter] 体重 63[kg] 最高速度 645[km/h](飛行時) 現在地 エティオピアの海岸 目的 完全無欠の英雄 嫌い 父親 イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト 僕は奇しくも神と人との間に生まれた。いわゆる半神というやつさ。生まれながらに神威の力を持っていた僕は、心清き人間の母の教えに従い、英雄として悪に苦しむ人々を救うべく、毎日を冒険の旅に費やしている。このあいだも、人食い魔女の『灰色の三姉妹』や、人々を洞窟に引き込んでは魔眼で石に変えていた『迷宮の魔女』を懲らしめたばかりさ。何が僕をそんな冒険に駆り立てるのか…それは僕の父である『全能の神』の所為かもしれないね。いや、そんなに誇らしい話ではないんだ。僕の父は神々の王でありながらも、残念ながら非常に好色で知られていてね。美しい女性とあれば、見境なく手を出していく。そんな父神の毒牙にかかった不幸な女性の一人が母だったというわけさ。ある国の王女として生まれたにも関わらず、ひとり身で僕を身ごもったことで祖父王に諌められ、母は海へと流されてしまった。そんな不幸な母に、あなたが産み育てた息子は立派な英雄として育ったことを伝えたい…それが、僕の本心かな。英雄色を好むとも聞くけれど、見た目だけで人を好きになるなんて馬鹿げているね。それこそ英雄にあるまじき行為さ。大事なのは心。僕は母のように清い心を持った人間になりたいし、そういう人を好きになりたい。さぁ、今もまた、「自分の美しさには神々さえもかなわない」と見た目を鼻にかけ、神の怒りを買った女王様が、愚かにも娘を生贄に出してしまったらしい。その女王様といい、怒った神といい、皆見た目にこだわって…ハハ、困ったものだね。でも、英雄としては当然放ってはおけないな。おぉ、あそこだな。岩礁に鎖で縛られた――なんて美しい乙女なんだ…。 考察 スターターパックに同梱されているカードの1枚。 カード資産の少ない初めのうちは、このカードが主力になる。 使いたいデッキが決まらない場合や、強いカードを手に入れるまでの間は、タイプ<英雄>と書かれたカードをなるべくデッキに入れよう。 その際、デッキに含まれる使い魔カードの種族数を5種族から2~3種族に抑えられると良い。 サポートが豊富なタイプ<英雄>のコスト40のアタッカー。 いわゆるタイプアップ2種持ちの中の1枚だが、英雄自体が優秀なのでこのカードも輝ける。 しかし英雄デッキは人獣と不死の2色デッキが主流であるため、英雄デッキで神族を入れるのはマイナー。 その場合はこのカードとミトラスが必須となる。 役割が被る使い魔には人獣の風魔小太郎や村正がいるが、DEF偏重で早い段階でかなり硬くなるペルセウスも特色があるカード。 サポートよりもアップの方が比重の高い仕様になっているタイプでは、こちらの重要度も高くなっている。 アタッカーで最終的にDEF240ほどになるため、とても生存力・妨害性能が高い。 しかしペルセウスはコスト40であるため、終盤には弱い。そのためアタッカー以外の主力となりうる高コストのカードを1枚は欲しいところ。 ここで問題となるのは、ペルセウスが神族であるのに対し、必須となる根元カードが人獣に多く、主力として想定できるジルボルドが不死である事。 神族入り英雄デッキを作る際は、風魔小太郎や村正とアタッカー偏重なデッキを作るか、主力を低コストに抑え速攻型のデッキを作るかになるだろう。 キャラクター説明 父はゼウス、妻はアンドロメダ。メドゥーサを倒し化け鯨からアンドロメダを救うなど、まさしく英雄的な活躍で知られる。 スターター採用ということもあり、フレーバーテキストと台詞はプレイヤーにタイプ統一デッキを気付かせるものになっている。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 亜人ドルイドメイン キーカード ドルイド 時間はかかるが、条件さえ整えばアルカナ1個が約束される可能性溢れる一枚。 ①ドルイドの特殊ゲージが溜まっており、②相手PTの1~3体を落として制圧力を落とし、相手がゲートに帰還せざるをえない状況を作り、③相手よりも先にゲートに帰還、アルカナ入りPTで出撃し、相手PTがゲートから出てくる前に『即身の儀式』を発動できれば、相手サーチ封印による速度アップ+シールド封印による制圧力アップで、ほぼ確実に好きな列のアルカナストーン一個いただける。 ゲージの溜まる速度が遅く、アルタイル等が持つ特殊ゲージ増加を使わない限り、一試合に2回発動が限界。 光属性複数攻撃で3速ゲート持ちと、自身のスペックも決して悪くないが、一度でも倒されると戦略が破綻するため、ゲート内でニートにするのが安全である。 ただし、2009年6月16日のアップデートにより、ドルイドの全施設封印時間が短縮。 アルカナ持ちと一緒にゲートから出た直後に使うと、施設封印が解けて相手がアルカナ削岩を阻止しに来た場合、削りきることが出来なくなった。 強制施設回復が無くなったため、あらかじめシールドを封印しておき封印解除後の削岩速度アップorあらかじめゲートを封印しておいて相手の出撃速度低下を狙ったり、ゴブリンファイターなどのダッシュ要員やダブルアルカナなどで確実に削りきる手法もあるにはあるが、使い勝手の低下は否めず、往年の戦略は通用しなくなってしまった。 デッキサンプル 25,20コスト型 ドルイド c20 光複 ゲート リザードマン c25 撃単 サーチ or 【暴虐】トロール c25 雷単 サーチ バーサーカー c15 撃単 ゲート・シールド マグス c10 光単 サーチ アサシン c10 闇単 ドワーフ c10 雷複 ゲート・アルカナ 20,20,15コスト型 ドルイド c20 光複 ゲート 処刑人 c20 闇単 ゲート・シールド バーサーカー c15 撃単 ゲート・シールド オークオラクル c15 光単 ゲート・サーチ アサシン c10 闇単 ドワーフ c10 雷複 ゲート・アルカナ 候補カード ドルイドデッキはサーチ封印されると『即身の儀式』の発動タイミングを逃しやすくなるのだが、ドルイド・バーサーカー・ドワーフの鉄板カードがサーチを持たない。 故に優秀なサーチ持ちを入れたいところ。 ・25コスト リザードマン 3速サーチ持ち。相手の制圧力を落とすにはピン落としが有効のため、ピンダメ持ちのリザードマンはドルイドデッキとの相性がいい。薄くなりがちな撃を埋めるには優秀な一枚だが、HPが低すぎるためピンダメに注意。 【暴虐】トロール 死ににくいサーチ持ちであり、高火力の2速罠もあるため、罠を挟んだ時間稼ぎも得意。ドルイドデッキとの相性はいい。ただし単体攻撃のATK55は揉み合い時に心細く、罠発動時間の延長により乱戦時の罠発動が難しくなったため、高火力で押し込まれると誤魔化しきれない場合も。 ・20コスト 処刑人 シールド持ちで、ステータスダウン+範囲ダメージという数少ない特殊を持つ。バーサーカーとのダブルシールドは心強いが、どうせシールドを封印してもドルイドの『即身の儀式』を使うと回復してしまうため、あくまでシールド封印は相手の行動を束縛するムーブのひとつと心得よう。 Ver1.32の修正により、施設回復がなくなったため、積極的にシールドを封印しに行って良くなった。 ハーメルン サーチ持ち。時間稼ぎ、逃げる相手の足止め、罠への誘導と、唯一無二の特殊技の活用法は多岐にわたる。相手より先にゲートへ帰還しなければならないドルイドデッキの特性からしても良相性。 ・15コスト バーサーカー 2速シールド号令持ち。3速にこだわらない限り、入れないという選択肢がない。 オークオラクル 3速ゲート・サーチ。足の遅い亜人にとってアルカナブレイクは良相性であり、昨今見直されてきている一枚。ドルイドぶっこみをする列をあらかじめ定めておき、それ以外の列の石をワンパリンしておけば、あとは守り続けるだけで有利を取れる。ただし、ワンパリンした石をドルイドぶっこみで制圧すると、ワンパリンが無駄になるため、攻めるべき石の選別などの把握が必要。若干上級者向けと言える。 ゴブリンアーチャー 2速ゲート・サーチ。相手の特殊技ゲージ減少は、ゲージが溜まりにくい範囲弱点付与やアフロディーテを筆頭とする超絶号令相手に相性が抜群。基本的に時間稼ぎが必要なドルイドデッキにおいて、相手の特殊を制限する特殊技は相性がいい。 ローグ 3速ゲート・サーチ。防御号令は優秀だが、ver1.3から変更されたDEF計算式からして微妙か。 Ver1.32になり、DEF計算式が使い魔に限りDEF100まで減算がなくなったため、それほど気にせず使えるようになった。 ・10コスト ドワーフ アルカナ持ち。ドルイドをメインとしたアルカナぶっこみが戦略である以上、亜人のアルカナ持ちを入れない選択肢はない。スペックもアルカナ持ちの中では優秀。 アサシン 闇属性ピンダメ持ち。ドルイドデッキの特性上、ピン落としが有用のため相性は抜群。 コボルト 3速ゲート持ち。相手のATK低下は、相手の号令を無効化できるのと同義。時間稼ぎや誤魔化しがメインのドルイドデッキにとっても相性は悪くない。 マグス 3速サーチ持ち。相手のDEFダウンは、ピンダメのダメージ増加コンボにも繋がり、時間稼ぎや誤魔化しがメインのドルイドデッキにとって相性がいい。 ゴブリンファイター 3速サーチ持ち。戦力としては期待できないが、ドルイドぶっこみの際のお供としては優秀。ただし、ゲートを出てすぐに『即身の儀式』を使い、左右のアルカナまで歩いて制圧を始めても、相手PTが止めに来る前に割り切れる。ドルイドが死亡して逃げる際、エクセレントを取られないために使うものだと割り切るべきかもしれない。 Ver1.32の修正により即身の儀式の効果時間が縮小され、上記の状況で割り切ることが出来なくなった。往年の使い方をするのであれば、ゴブリンファイターかダブルアルカナが必須といえる。 【狂】オークオラクル 2速ゲート・サーチ。単体炎無効は使い方次第で有用だが、火力の乏しいドルイド亜人では活かしきれないことも。25コス入り6枚デッキや、主人公のステータスが高ければ有効に使えるだろう。 ・客将 アルタイル アルカナ持ち。特殊ゲージ増加というだけで、ドルイドと相性が悪い訳がない。『即身の儀式』のゲージが溜まる直前にドルイドと発進しても、エネルギーチャージで補填が出来るなど、『即身の儀式』の回転率を上げられる貴重な一枚。 ポイズンモス 低コスで時間を稼ぐ必要のあるドルイドデッキにとって、特殊と時間をかければどんな相手でもHP100を減らすことができるポイズンダストは良相性。ダメージ判定のヒットストップで相手の移動速度にも若干制限がかかるため、ゲート帰還の速度差が命であるドルイドデッキにいよいよ相性が良い。 解説 ドルイドのカード説明で触れたとおり、ドルイドの特殊が溜まるまで時間を稼ぎ、溜まった状況で相手の制圧力を落として帰還させる状況を作り、ゲートに早く帰還・アルカナ&ドルイド入りPTで出動、相手PTがゲートを出る前に『即身の儀式』を使用してアルカナ一個をいただく、なんとも強引なデッキ。 基本はシールドを狙いつつ相手の動きを制限して時間を稼ぐ。 絶対条件としてドルイドを倒されない必要があるため、7枚デッキにしてでもドルイドをニートにする、という選択肢もある。 気をつけるべきは、ドルイドの『即身の儀式』は、封印された自陣側の施設を回復する側面もあり、相手側の施設を回復する側面もあるということ。 基本的に相手の施設を封印する必要はない(ただし、自陣のサーチ・ゲート封印はこまめに回復する必要がある)。 あくまで自陣で『即身の儀式』が溜まるまでの時間を稼ぎ、相手より早く帰還・出動することが肝要だと心得よう。 Ver1.32の修正により施設回復は無くなった。積極的な施設封印は即身の儀式後の立ち回りにも影響するようになったので、時間を稼ぐだけでなく柔軟に立ち回る必要があるといえる。 ちょっと掘り下げて。 ストックプレイスにゲージの溜まったドルイド+アルカナが居る場合、相手はこちらより速く出撃する事を要求される。 これは逆に考えると、相手は回復に時間が使えず、こちらはのんびりと回復できる、という事。 相手の主人公や大型使い魔を適度に弱らせると、次の戦闘でアドバンテージを得る事が出来る。 ドルイドが戦闘PTに加わっていると、戦闘に引き分け、相手がゲート無し2体以下で帰宅した場合に 相手PTがストックプレイスに入る前に特殊を使う事で、カウンターが決まる可能性がある。 この場合、ドルイドはストックプレイスで死ぬので4体で出撃できるメリットもある。 Ver1.32の即身の儀式効果時間縮小修正により、これも現実的でなくなった。 このデッキへの対抗策 サーチ封印=『即身の儀式』発動タイミングをうやむやにできる。 ゲート封印=ゲートからの出動に時間がかかり、『即身の儀式』発動を遅らせることが出来る。特に、2速が多い亜人にとって、ゲートを回復に回るのは時間がかかる。 シールド封印は交換でごまかされる上に、『即身の儀式』で回復されてしまうためそこまで有用ではない。 ゲートでの進退でさえ先取れれば『即身の儀式』は死に技となる。 また、低コスのPTでごまかす戦術がメインであり、核となるバーサーカーが2速のため、立ち回り次第でエクセレントが取りやすいデッキでもある。 エクセレントが一度決まれば、石を一個取られたところで、相手が逃げ帰る最中にゆっくり石を割っていればゲージ勝ちできる。 施設を封印しつつ、誤魔化しPTを丁寧にエクセレントを取ってゆければ、そこまで怖い相手ではない。と思う。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ほんっっっっと、今更なんだけどドルイドと当たったらめんどい -- (名無しさん) 2009-06-01 00 20 46 最近、200%全開点がドルイドデッキ使ってたけど…… あれ使い方間違いすぎ。 まずゲートに戻る前に(自分が)、発動。んで ゲート修復→ドワーフ出す→相手と衝突。 相手の方が上手かった。 -- (名無しさん) 2009-06-26 18 57 16 Ver1.32対応に書き直し。至らない点などあれば修正よろしくお願いします。 -- (わだちゅみ) 2009-07-02 11 19 20 ↑×2 そんなに自分が馬鹿なことを公表して楽しいか?w 一般的な使い方じゃないだけで、間違ってないだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-06 14 19 55 ↑ですよね!間違いじゃない! ↓どうゆう事? -- (ゴマ) 2009-07-10 14 17 30 実際の状況を見ていないので、よく判りませんが、多分、両方がパーティ半壊で帰るとして、相手にゲート持ちが居ない場合で発動します。こちらにはゲート持ちが最低一人(ドルイド)いるので、先に修復、帰還してそこからアルカナを含むパーティで出撃すれば、ドルイド死滅後でも4体で戦えるようになります。 ゲートスキルのない相手は、ドルイド死滅まで待ってアルカナを削られるか、それを阻止するために半壊のままで4体パーティと渡り合うかを余儀なくされます。 こうではないでしょうか。 長文、失礼しました。 -- (司馬宋) 2009-07-10 16 46 03 ↑の説明の通りです。ドル発動→自軍帰還→自軍出撃→ドル死滅→相手帰還→相手出撃→自軍が相手のアルカナに先に到着。となるのが理想なんですが、実際は「効果時間短縮」と「2ゲート封鎖状態からの出撃」のせいで、例え相手がドルイド死滅までフィールド上で待ったとしても余裕で間に合ってしまい、1パリンすらできないのです。全回点さんの出撃時のptは2速でした。試合の動画を見る限りでは4速ptだったとしても間に合わないと思われます。ドルイド修正前であれば良い使用例だったでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-07-11 00 27 00 ま、とりあえず今の不死大増殖の状況ならドルイド強いな メフィ型と違ってある程度機甲と渡り合えるデッキが組めるのも嬉しい -- (名無しさん) 2009-08-13 16 36 44 ↑↑主を回復させないためじゃないの? こちらは出撃まで時間がかかるのでその間回復できる。 相手は戻ってすぐでないといけないので主は瀕死のまま。 出てきたところをピアで1乙とか。 -- (名無しさん) 2009-08-14 23 41 08 ↑ だろうな 少なくとも真ん中から出れば相手は速い判断を求められるし主力使い魔を残せた状況だとかなり有利になる むしろ修正されてからだと多分これと相手の石の上で相手を追い返した時ぐらいと強引にエクセ取りたい時じゃないと使い道が無いんだぜ -- (名無しさん) 2009-08-16 07 19 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァルナ(SR) 基本情報 名前 ヴァルナ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 慈愛神 タイプ ディーヴァ HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田澤 茉純 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 パワードレイン 自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力と防御力が一定時間上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 110/90 超覚醒 600 190/170〔通常時〕215/195〔アビリティ発動中〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 宇宙規模 宇宙 それは秩序だ目を閉じ 宇宙を感じろ そしたらわかるこの世の全ては だいたい宇宙最近 宇宙が乱れてよくない 乱れた宇宙はよくない宇宙を乱すから 赤い目二つのあいつは秩序じゃないだから おまえ 赤い目一つがやっつけてやっつけてくれたら マカラに乗ってもいいマカラは宇宙 そして神秘マカラはいい マカラに乗ると楽しい宇宙的な乗り心地 それに速い マカラ速いマカラ乗りたい? でもマカラはヴァルナのだからおまえをマカラに乗せることはできないヴァルナのマカラに乗りたいなら 赤い目二つやっつけて秩序は大事 なぜなら秩序は 宇宙だからマカラ …乗る? 体重 宇宙的 支配 宇宙の秩序 乗り物 マカラ 好き マカラ マカラ 宇宙 イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 宇宙規模 体重 宇宙的 好きな速度 第三宇宙速度 出身 当然宇宙 生息域 そりゃ宇宙 言葉 とても宇宙 イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト 今日は 宇宙について話そう雑念は捨て ただ宇宙を感じろそうすればわかる宇宙はすごい 宇宙ハンパないあふれる宇宙力の前では 人も神も みんな同じ生命の根源 そして 破滅の体現それが宇宙だから 宇宙の秩序はとても大事宇宙の秩序が乱れるとき 宇宙は何も応えない人が宇宙を想うとき 宇宙も人を想う宇宙と秩序は 壮大で無限たとえるならば宇宙はあらゆる生命を乗せて ゆれる揺りかごおまえにとって 宇宙は揺りかごわたしにとっても 宇宙は揺りかごヴァルナもまどろむ 心地よさつまりここから導き出せる結論は宇宙とは マカラだ…マカラ マカラどこ? 考察 疑似的に相手のステータスを吸収できるコスト50マジシャン。 耐久値と速度で超覚醒シェラハに劣るものの、一騎打ちならばATK・DEF共に50もの差を付けられるので中堅△としては十分有力。 シューターを利用してあらかじめパワードレインを発動しておくなど、工夫次第では格上の敵と渡り合えるほどのポテンシャルをもつ。 主力をウィークで援護できるため集団戦でも活用可能。 ただし、複数体を巻き込んでもヴァルナ自身のステータスは25以上増加しないのはご愛嬌。 ウィーク系の弱点の例に漏れず逃げに回った際に弱いが、その中でも割と顕著な部類なので注意しておこう。 キャラクター説明 イラン神話、およびインド神話における宇宙の始原神。ゾロアスター教の正義の神であるアフラ・マズダーの原型でもある。 魚の姿をした神獣であるマカラに乗った姿、もしくはマカラが引く戦車に乗った姿で描かれることが多い。 イラストではマカラに乗っている姿が確認できるが、ゲーム中ではヴァルナだけ登場する。 イランでは宇宙の創生など様々な物を司る最高神であり、最初の内はインド神話でも始原、天空、司法、水など様々な物を司る高位の神であった。 ……が、時代が進み様々なチート能力持ちのトンデモ神格が創作されていくにつれ地位を奪われ、現在では水や海を司る神となっている。 また、タイプはディーヴァ(インド神話における善神。ブラフマーやヴィシュヌ等はこれに属する)だが、正しくはアーディティヤ神族(リグ・ヴェーダにおける12柱の古き神々)である。 ちなみに浅尾D曰く、デーヴァではなくディーヴァという表記にしたのは、インド方面の神話では唄や舞踏につながるイメージが強いことと、 口にした時の言い易さ含めもじったとのこと。T E SOFT Inc.のゲーム作品である「DAIVA」へのオマージュも含んでいるらしい。 LoVでは姿は少女になっているとはいえ、マカラに乗った宇宙の守護神として描かれておりそこについては比較的元ネタには忠実。 しかし、あまりにも宇宙(とマカラ)が大切すぎる故にか、口を開けば宇宙(というかマカラ)についての事しか言わない。 フレーバーではマカラ(ついでに宇宙)の素晴らしさについて熱弁し、VR版に至っては台詞全てがマカラ絡みになっている。 彼女にとってマカラは大事な眷属でありかわいいペットであり、守護する宇宙と同じくらい大切なのだろう。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 今日は 宇宙について話そう 雑念は捨て ただ宇宙を感じろ そうすればわかる 宇宙はすごい 宇宙ハンパない あふれる宇宙力の前では 人も神も みんな同じ 生命の根源 そして 破滅の体現 それが宇宙 だから 宇宙の秩序はとても大事 宇宙の秩序が乱れるとき 宇宙は何も応えない 人が宇宙を想うとき 宇宙も人を想う 宇宙と秩序は 壮大で無限 たとえるならば宇宙は あらゆる生命を乗せて ゆれる揺りかご おまえにとって 宇宙は揺りかご わたしにとっても 宇宙は揺りかご ヴァルナもまどろむ 心地よさ つまりここから導き出せる結論は 宇宙とは マカラだ …マカラ マカラどこ? 身長 宇宙規模 体重 宇宙的 好きな速度 第三宇宙速度 出身 当然宇宙 生息域 そりゃ宇宙 言葉 とても宇宙 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 43 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2/RE 2.2情報 LoVRe 2~再征~ 新規使い魔情報 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 093 UR ペンテシレイア 20 430 65 45 4 闇 散 強化 レジーナ・マルツォ範囲内の味方全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、アマゾネスは効果が上がる。 複数 TゲートWサーチ - v8 094 SR 【不撓】バーサーカー 15 380 50 50 2 撃 単 強化 暁光の誓い範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが遅いほど効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる。) 複数 リペアWシールドサーチ Wゲージ 東冬 095 SR 鳴上悠 30 490 70 70 3 雷 単 攻撃 ジオダイン範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 単数 パワーシールドWサーチ - 副島成記(Index) 096 SR 博麗霊夢 15 420 50 40 4 雷 単 回復 博麗大結界範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。[時・遅] 複数 Wゲート Wリジェネ 藤ちょこ 097 R オズ 30 510 65 70 3 光 単 強化 レイジングドライブ範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。[時・早] 複数 リペアサーチ - toi8 098 R カリオストロ 25 460 55 50 3 闇 複 弱体 人心掌握範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、スマッシュ攻撃を禁止する。[時・早] 複数 オーラシールド - 加藤 さやか 099 R グレンデル 30 250 120 80 4 闇 単 強化 フォースエクステンション自身の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、ゲート内での回復速度が上がる。[時・早] 単数 パワーWゲート - 相場 良祐 100 R 【君臨】クロノス 20 430 65 45 3 撃 単 攻撃 アースルーラー範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。 複数 シールド W単スマ 山宗 101 R 【心眼】那須与一 15 420 40 50 3 闇 単 弱体 盛者必衰範囲内の敵2体の攻撃属性を一定時間消す。さらに、攻撃力を下げる。 複数 Wゲート リジェネ 白亜 右月 102 UC ワーライオン 20 460 80 25 3 撃 複 強化 王者の咆哮自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 単数 - - 川洋 103 UC 【破邪】パラディン 20 470 40 60 3 光 単 弱体 信仰の大盾範囲内の全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 複数 Wサーチ - Nardack 104 UC 【仁】弁慶 20 490 50 30 3 雷 複 特殊 仁王の刀狩り範囲内の敵全てから攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。さらに、攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 複数 - 複スマ RAREENGINE 105 C トト 10 410 45 25 4 光 単 弱体 忠犬の遠吠え範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 複数 - リジェネ Tomatika 106 C ハーピー 15 420 50 30 3 撃 単 弱体 スナッチウィング範囲内の敵2体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 複数 - Wレジスト KKUEM 107 C ケイロン 25 460 70 55 4 光 散 弱体 ブルータルスタンプ範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 - - 碧風羽 神族|弱点:闇 092 UR マステマ 15 420 50 40 4 雷 単 強化 聖なる契約範囲内の味方1体の通常攻撃が一定時間貫通する。さらに、通常攻撃範囲が拡大する。ただし、単数攻撃になる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 WゲートTサーチ レジスト タシロトジオ 093 SR アリーシャ 10 430 30 35 4 光 単 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 単数 Wサーチ リジェネ単スマ 吉成 鋼 094 SR 宮本武蔵 15 420 35 45 3 光 複 強化 二天一流五方の構範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の場合は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 複数 シールド リジェネ redjuice 095 SR 【断罪】オーディン 25 460 60 65 4 雷 単 攻撃 紫電一閃範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 複数 パワーオーラWサーチ - 末弥 純 096 R セラフ 25 440 60 50 4 撃 複 弱体 神悪の聖印範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする。[時・早] 複数 サーチ - オサム 097 R ティファリス 10 410 30 35 4 炎 複 強化 聖女王の祝福範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 複数 - リジェネ エナミ カツミ 098 R イセリアクイーン 30 450 55 70 4 撃 複 攻撃 セレスティアルスター範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 複数 パワーリペア - エナミ カツミ 099 R ガブリエセレスタ 20 470 50 50 4 雷 単 攻撃 ブルーティッシュボルト範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。自身の残りHPが一定値以下の場合効果が上がる。 複数 ゲートWサーチ - エナミ カツミ 100 R 【愛】アフロディーテ 10 430 35 30 4 撃 単 攻撃 シュトゥルムリーベ範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。 単数 Wゲート レジスト単スマ ぷちでびる 101 UC 【天変】ウラヌス 20 430 50 60 3 炎 単 強化 荒天のレゾナンス自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 シールド - 塚本 陽子 102 UC 【月光】アルテミス 25 440 65 45 4 炎 複 弱体 朧月夜範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 オーラ - MID 103 UC 【叡智】ミネルバ 15 420 30 50 4 炎 複 強化 闇払いの舞い自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 単数 - - shun 104 C スフィンクス 15 440 45 40 3 炎 散 弱体 シャイニングファラオ範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 複数 シールド - 川洋 105 C アヌビス 10 410 30 35 4 雷 複 弱体 重力枷の刑範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 複数 - - 仙田 聡 106 C アポロン 15 420 45 35 4 光 複 弱体 バーニングサン範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 - - MID 魔種|弱点:撃 092 UR エンシェントドラゴン 30 470 80 40 3 雷 複 強化 竜言語魔法範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] 複数 パワーゲートTサーチ - 緑川 美帆 093 SR ミーティア 25 460 60 45 4 闇 単 強化 超重装甲範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、移動速度が下がる。[時・早] 複数 パワーゲートサーチ - 甲壱 094 SR ルーファス 20 430 60 50 4 雷 単 攻撃 アスタニッシュグリッツ範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。 複数 Wゲートサーチ - 吉成 曜 095 SR 【妖艶】サキュバス 10 350 50 30 3 光 複 攻撃 ハニードリーム範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。 複数 Wサーチ - 虫麻呂 096 R ベルゼバブ 25 420 70 45 3 雷 複 弱体 黒蠅の呪印範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、必殺技・特殊技ゲージを一定量減少させる。[時・早] 単数 シールド - 相場 良祐 097 R メデューサ 10 390 40 30 3 炎 複 強化 蛇眼覚醒自身の攻撃間隔が一定時間短くなる。さらに、移動速度が一定時間上がる。 単数 サーチ ゲージ 小城 崇志 098 R ラミア 15 400 60 35 3 雷 散 弱体 ドーピングスネーク範囲内の敵1体の通常攻撃を、一定時間単数攻撃にする。さらに、HPを徐々に減らす。 単数 リペア - 荻原 一至 099 R 【獄焔】サタン 25 500 40 55 4 炎 複 強化 魔神激昂自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の死滅数に応じて効果が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 単数 パワーサーチ - 高村 英彰 100 R 【嫉妬】リリス 15 400 50 45 3 光 散 強化 パラサイト・ラヴ範囲内の味方使い魔2体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージが一定量増える。 複数 Wサーチ - Nardack 101 R 【惑】アジルス 25 440 70 60 4 雷 単 強化 ムーングロウ自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・貫通攻撃化・敵必殺技・特殊技対象外の順に効果が付加される。[時・早] 単数 パワーゲートサーチ - 哉ヰ涼 102 UC 酒呑童子 20 410 60 40 3 炎 複 強化 鬼の養命酒自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 単数 - - 川洋 103 UC オーガ 25 420 60 55 4 光 複 強化 ヒートブラッドフィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 単数 - - Ryota-H 104 UC 【破戒】レネゲイド 20 410 75 40 3 闇 単 強化 背教の大剣範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。 複数 Wサーチ - Ryota-H 105 C ガーゴイル 15 380 60 40 4 闇 単 弱体 ダークマジック範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン。 複数 - W単スマ 仙田 聡 106 C ディアボロス 25 420 95 40 3 炎 単 強化 伝播する悪意自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。 単数 シールド - 山宗 107 C マンドレイク 15 400 55 30 1 光 複 攻撃 球根爆弾ぜっと範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 Wアルカナゲートシールド - pipiko 海種|弱点:雷 089 UR ヴィーナス 15 440 40 35 4 闇 複 特殊 耽美な眼差し範囲内の敵全てのカード位置と通常攻撃方向を固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 複数 Tサーチ リジェネWレジスト オサム 090 SR オリオン 30 490 65 75 2 炎 単 特殊 グレートフィッシャー範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 複数 リペアWシールドWサーチ - 増田 幹生 091 SR エステル・ブライト 20 470 50 50 4 撃 単 攻撃 奥義・太極輪範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。[時・早] 複数 ゲートWサーチ リジェネ 椎名 優 092 SR アイギスEXO 20 430 50 60 3 炎 単 強化 EXオルギアモード自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。さらに、通常攻撃が複数攻撃になる。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。[時・遅] 単数 オーラシールドサーチ - 副島成記(Index) 093 R フォッサ 15 480 30 45 1 闇 単 弱体 アーマーブレイク範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナWゲート ゲージ 中北 晃二 094 R デルビウム 10 390 20 50 2 闇 複 強化 スペースドアーマー範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 複数 リペアWシールド Wレジスト 中北 晃二 095 R 【氷紋】シヴァ 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 アブソリュートゼロ範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 Wゲートサーチ - ELDENKA 096 R 【覇権】ポセイドン 25 460 55 70 3 光 単 強化 大海のトリアイナ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上昇させる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。) 複数 オーラWサーチ - 匡吉 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 15 420 50 30 4 炎 複 強化 麗しき乙女の祈り範囲内の味方1体の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。)[時・遅] 単数 サーチ ゲージ ミユキルリア 098 UC みずち 15 420 55 35 4 炎 散 強化 アクアウェポン範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 単数 - - 加藤 さやか 099 UC テンペスタ 30 470 50 70 2 炎 複 罠 ヒートクレイモアマップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。 複数 リペアWシールド - 中北 晃二 100 UC 【傾奇】ジライヤ 15 420 50 30 3 撃 複 強化 霧隠れの術自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入るとダメージを受ける。ダメージを受けても透明化は解除されない。 複数 - - 甲壱 101 C イヌダンテム 10 410 25 45 1 光 単 強化 ウィザーウェーブ範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナゲート - 中北 晃二 102 C キラーフィッシュ 10 390 50 20 4 撃 散 攻撃 ウォーターガン範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 複数 - - 緑川 美帆 103 UC アイギス 15 420 50 40 4 光 単 強化 オルギアモード自身の攻撃力・移動速度が一定時間アップ。さらに攻撃範囲が拡大する。ただし一定時間後攻撃力と防御力がダウンし、攻撃範囲が縮小する。 単数 パワーWゲート - 副島成記(Index) 不死|弱点 光 091 UR イザナミ 25 460 55 70 3 闇 単 罠 黄泉戸喫マップに一定時間、攻撃力・防御力・移動速度・制圧力を下げるトラップを仕掛ける。(トラップをセット後、一定時間を待ち、トラップ範囲内に敵が入ることにより自動で発動) 複数 WゲートTサーチ - 久方 綜司 092 SR エリザベス 30 470 50 70 4 撃 複 攻撃 メギドラオン範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。[時・遅] 複数 パワーオーラサーチ - 副島成記(Index) 093 SR 西行寺幽々子 25 460 55 50 3 雷 複 弱体 完全なる墨染の桜範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、攻撃属性を消す。[時・早] 複数 シールドサーチ - 緋色 雪 094 SR 【悦】マッドハッター 20 450 40 50 3 炎 複 特殊 不条理な晩餐会範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、カード位置と通常攻撃方向を固定し、必殺技と特殊技を一定時間禁止する。 複数 オーラシールド ゲージ tomatika 095 R グリムリーパー 20 430 45 50 3 雷 複 特殊 デスサイズ範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・早] 複数 シールド - 匡吉 096 R ストリガ 15 420 50 30 4 炎 複 特殊 ブレインスクリーム範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃方向を固定する。 複数 サーチ - タシロトジオ 097 R ライル 20 430 50 60 4 闇 単 弱体 自由帝の謀略範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早] 複数 オーラゲート リジェネレジスト エナミ カツミ 098 R 【恍惚】ヘル 20 450 40 50 2 撃 複 強化 逆襲のガングレト自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 単数 リペアWシールドサーチ - 清原 絋 099 R 【呪怨】清姫 25 480 50 50 4 闇 複 強化 屍姫の祟り歌自身の攻撃力を上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ、敵必殺技・特殊技対象外、制圧力アップの順に効果が追加される。[時・早] 単数 リペア - sime 100 UC ヴルコドラク 15 420 30 50 3 撃 複 強化 不完全覚醒シンドローム自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲が拡大し、攻撃速度が上がる。ただし、移動速度が下がる。 単数 - - shun 101 UC フランケン 30 510 60 75 4 撃 単 弱体 イモータルフィスト範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 複数 ゲートサーチ - 増田 幹生 102 UC 【咆哮】プルートー 15 440 40 35 4 雷 複 弱体 デス・プラズマ範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 複数 - - 石川 ヒデキ 103 C カースドラゴン 30 530 70 60 2 炎 単 強化 ダークライド範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 複数 リペアWシールドサーチ - 仙田 聡 104 C 破戒神 15 440 45 40 2 雷 散 強化 イリーガルパレード範囲内の味方全ての制圧力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。[時・遅] 単数 リペアWシールド - 萩原 一至 105 C スケルトンファイター 10 350 60 20 3 雷 複 強化 ハイパーカルシウム自身の防御力が一定時間上がる。さらに、弱点が消える。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。 複数 - - 仙田 聡 降魔|弱点:主 016 SR 神罰の執行者 -- 540 45 65 4 光 複 特殊 誅夷の紅刃赤 範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに制圧力を一定時間下げる。青 範囲内の敵2体のの防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。 複数 Wゲート WゲージW複スマ KEI 017 R 欲界の天魔 -- 540 65 65 4 撃 単 特殊 波旬の勾引赤 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。さらに攻撃力を一定時間下げる。青 範囲内の敵全ての攻撃速度と移動速度を一定時間下げる。 複数 WゲートWサーチ WリジェネW単スマ 東冬 018 UC 黄昏の咆哮 -- 540 65 65 4 雷 単 強化 彼岸禍殃赤 自身の攻撃力が一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。青 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技、特殊技の対象外になる。 単数 WゲートWサーチ WレジストW単スマ 村山 竜大 新規フィールドスキル オーラ パワーのDEF版 既存使い魔修正情報 人獣 009 アリス ↓ 効果時間短縮 035 ビショップ ↑ 溜め時間短縮 050 タイラント ↓ 範囲手前に 066 氷刃の英雄 ジン ↓ 溜め時間延長 074 ベヒーモス ↓ 効果時間短縮 085 【絆】アマゾネス → DEFアップ値上昇&効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 神族 006 サルカン・ヴォル → 溜め時間短縮&効果時間短縮 040 ポポイ ↓ 効果時間短縮 046 プロメテウス ↓ 罠範囲拡大率低下&追加ダメージ減少 魔種 065 真紅の死神 ラグナ ↓ 溜め時間延長 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇 081 カイネ ↓ 効果時間短縮 085 【厄災】パンドラ ↓ ATKアップ値低下&DEFアップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間短縮 088 【嗜虐】ロキ ↑ 効果時間延長 海種 029 アプサラス ↓ DEFアップ値低下&効果時間短縮 039 わだつみ ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 063 ディーナ・シー ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 064 【祝福】テティス ↓ 溜め時間延長 067 ニクサー ↓ DEFダウン値低下 082 【御伽】乙姫 ↓ 溜め時間延長 不死 019 ヴァンパイア ↑ 効果時間延長 063 佐々木小次郎 ↓ 効果時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 3段階目のDEFアップ値低下 076 ウロボロス → ATKアップ値上昇&DEFアップ値低下 078 ドリアン・グレイ ↓ 効果時間短縮 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 溜め時間短縮 降魔 002 嘆きの竜皇 ↓ 赤⇒威力低下青⇒ATKダウン値低下&DEFダウン値低下 009 殲滅の怒涛 ↑ 赤⇒DEFアップ値上昇青⇒DEFアップ値上昇 US修正 アウェイク ↓ サーチ&シールドの回復量が約85%に変更 アウェイクU ↑ 全ての施設が100%回復するように変更 モーション修正 攻撃モーション及び攻撃HITタイミングの修正 バハムート&【劫火】バハムート スカルドラゴン&【餓】スカルドラゴン ウリエル ウロボロス アンヘル スペクター レザードヴァレス …etc コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 パラディンと弁慶のナンバーが入れ替わってます - 名無しさん 2012-11-10 20 07 43 神族URの特殊名は「聖なる契約」 - 名無しさん 2012-10-31 20 21 53 したらばにいくつか新カード情報書いたよー - 名無しさん 2012-10-31 16 05 35 エンシェントドラゴンは30コストでは? - 名無しさん 2012-10-31 12 20 54 ニコニコにあったな情報 - 名無しさん 2012-10-30 11 47 08 だれかのブログに載ってたアルカディアのフラゲ情報だね - 名無しさん 2012-10-29 22 57 59 ↓ソースないですか? - 名無しさん 2012-10-29 22 48 02 東方系とその他更新完了。種族別のページは誰か頼んだ - 名無しさん 2012-10-29 21 13 55 [不死]ストリガ ファミ通ブログに記載された 誰か編集願う - 名無しさん 2012-10-26 23 11 01 UCアイギスまだか? - 名無しさん 2012-10-25 11 46 20
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ヘリオガバルス(C) 基本情報 名前 ヘリオガバルス 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂言者 タイプ エンペラー HP 400 ATK 50 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 デッドユニットアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、死滅中の自ユニットがいると効果が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 50/30 覚醒 450 70/50 超覚醒 500 150/130〔死滅ユニット無し〕200/180〔死滅ユニット有り〕 最近修正されたバージョン Ver.3.304 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.8[meter] 「よう、見ない顔だな。この店は初めてかい?なら教えといてやる。 この店にゃぁ、上等なことに娼婦が足を運んで来てくれるんだ。まったくありがたいこったよなぁ。 ただし、あそこにいる金髪のアレ、アレにだきゃぁ何があっても、手をだしちゃなんねぇぜ」そう男が目を向けた先、そこにはなんとも形容しがたい女がいた。いや…はたしてあれは女なのだろうか…?背が高く、体格もいい。あれではまるで…。確かに、あんな女に手を出したら、やっかいなことになりそうだ。ふと、その女と目があった。なんだろう…何ともいえないすごみのある笑顔で近づいてくる。俺はたまらなく怖くなり、さっきの男に助けを求めた――しかし、いつの間にか、近くには誰もいなくなっていた。いやな呼吸を頬に感じ振りむくと、女が俺のすぐ目の前に顔を近づけ、ヌルヌルとした舌で唇を濡らし、俺の首へと手を伸ばしていた。恐怖で頭が真っ白になった俺は、そいつを思いっきり――殴った。吹っ飛ぶ女…遠巻きに、哀れな目で俺を見る周囲の顔……そこで俺の記憶は途切れた。気付くと、俺は豪奢な宮廷の一室にいた。そして、目の前には煌びやかな衣装をまとった、あの女――にそっくりな男が、嬉しそうな笑顔を浮かべ立っていた。「アナタさいっこぉぉぉぉう!! もっと私を ぶ ・ っ ・ て?」こうして、俺は皇帝陛下の“夫”になった。 体重 ヒミツ♥ 最高速度 すっごく持つわよ♥ 崇拝 太陽神エル・ガバル 趣味 女装 とっちかっていうと ネ コ ♥ イラストレーター 小城 崇志 考察 不死の新たなコスト30荒らし。ライバルは汎用性の高いマッドハッターや同じく死滅させないように動かすアレクトーか。 召喚時は、地味ながらもコスト30最高クラスの素ATK50が光る。DEFも30と十分。 超覚醒さえすれば150/130と状況を選ばず発揮できる性能としてはそこそこ。 しかし、死滅している使い魔がいれば一気に性能がコスト50並の200/180となり、コスト30としては最強クラスの性能を発揮できる。 このように、箇条書きにすれば一見して強そうに聞こえるが、その実かなりピーキーな使い魔。 死滅させやすい主は5cで短すぎるし、かといって根本のマナ掘り要因を死滅させまくるわけにもいかない。 ペルセポネやガルファスから繋げば長時間強化していられるが、それでも30c~60c程度の時間だしデッドマナならば死滅からコスト50以上のディフェンダーを育てるのも容易となってくる。 決して弱いわけではないのだが最大限活用すると物凄く運用に困る。 いっそのこと、味方や場所に捕らわれない150/130の□だと思って運用した方が使いやすいかもしれない。 敢えて根元使い魔を死滅させる場合にはCゴーランが相性抜群。 召喚+アーツで30マナを消費するものの任意のタイミングで死滅させることが出来る上に敵単体のDEF50低下させるので格上の相手も食えてしまったりする。 そして、相方の使い魔としては同じく不死の使い魔にして復活時間延長のデメリットアビリティを持つチェザーレが挙げられる。 合計210マナで完成する上にゴーランを活用すれば60Cの制限こそあるがマナ30の消費で敵単体のDEFを50下げつつ200/180のディフェンダーと210/180のマジシャンで戦うこと事ができる。 わからん殺しの要素が強いが、うまくいけば深入りした敵主力カードを返り討ちにしてカウンターを決めることができる…かもしれない。 キャラクター説明 ヘリオガバルスとは、ローマ帝国の23代皇帝。 その行状はローマ皇帝史上でも最悪と言われており、数々の珍エピソードが残されている。 公の場でも女装で登場し、女言葉を話す変人であったとされており、 当然LoVにおいてもそれは健在である…と言うよりM属性も開発されていたりより酷くなっている。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いわさき たく フリーで活動している音楽家。 かつては有限会社オフィス・ウィズアウトに所属していた。 東京藝術大学作曲科卒業後、作・編曲家としての活動を開始。 1999年の『るろうに剣心 追憶編』を皮切りに、映像作品、特にアニメ作品の音楽を数多く手掛けるようになる。 代表作として『R.O.D.』『天元突破グレンラガン』『ヨルムンガンド』『ジョジョの奇妙な冒険(第2部)』などが有名。 現在ではヴォーカルアルバムプロデュースから、劇伴のサウンドプロデュースに至るまで幅広い活動をおこなっている。 ゲームでも色々な作品を担当しており、特に『愛・超兄貴』では前作に劣らぬ独特な作風によって、超兄貴サウンドに新風を送り込んだ。 他にはエアーマネジメントシリーズや『大航海時代 Online』などを担当している。 過去にはKLON(現・デュアル)やツーファイブとも関係していたようであり、それらの関連作も手掛けていた。 担当作品の一例 マーキュリー・ザ・プライムマスター エルディス らんま1/2 打倒、元祖無差別格闘流! 超時空要塞マクロス2036 エアーマネジメントシリーズエアーマネジメント 大空に賭ける エアーマネジメントII 航空王をめざせ エアーマネジメント'96 機装ルーガ 機装ルーガII スーパードッグワールド 麻雀大会II 太閤立志伝II 超兄貴シリーズ愛・超兄貴 超兄貴 爆烈乱闘篇 超兄貴 究極無敵銀河最強男 ソウルエッジ (PS) 大航海時代 Online マブラヴ オルタネイティヴ ロードオブヴァーミリオンIV 代表的な曲 上海パワースラム (愛・超兄貴) 蛇使いブラザー (超兄貴 究極無敵銀河最強男) ラストバトル(ウッッ...ハ!) (超兄貴 究極無敵銀河最強男) African Sea (大航海時代 Online) Time to Frozen (ロードオブヴァーミリオンIV) 外部リンク Office Without @taque68
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前書き ■eのご乱心か、とまで言われた2枚目の撃範囲持ち。しかもグラフィックが気持ち悪いと来ては使われる訳が無い。 そもそも魔種はアクアライダー+主人公、若しくはテティスで何とかなる相手だったからだ。 そこで一念発起したシュクラケンは、まず20コス限定の大会でそこそこの戦果をおさめる。この辺りから「壁にもなれる撃持ち」として、若干ではあるが脚光を浴びる事に。 そして今ver、主人公弱体のためにDEF81以上の防御力の倍率がダダ下がり、お陰でメインの30コスは軒並み死滅。 陰で喜んだのは間違いなくコイツである。 「来た!俺の時代!」 海種を取り扱った掲示板でもシュクラケン強かったと言う報告が相次ぎ、「現状で一番安定するデッキ」の看板役としても彼が鉄板に。 正にアメリカンドリーム、昨日までどさ回りの青年が一夜にしてスーパースターに変貌を遂げてしまった。 環境とはカード以上に物を言う存在である、それを知らしめたのがこのデッキと言える。 カード候補 基本はシュクラケンを壁にし、号令で一気呵成に押し込むデッキである。 ここでは撃以外の使い魔や25コスト以上の使い魔について記載しておく。 25コスト代表: Cアルビオン Cシー・サーペント R【憤怒】アルビオン この枠を採用すると25/20/15…となる。元々この枠は堅物が多く、シュクラケンが軸の場合はそれ程必要ではない。 20コスト代表: Cみずち Cトリトン R【優雅】ポセイドン 火力補強にはトリトン、優雅。永続戦闘を狙うならみずちだが、シュクラケンは体力だけは高いので150回復した所で焼け石に水な気がしないでもない。 やはりここは火力を高める号令役を採用したい。ただしトリトンを採用する場合はスヨトロールが必須になり、優雅は弱点持ちが居ない場合それほど戦果は挙げられないので属性をバラけさせる必要がある。 15コスト代表: Cニクサー Cケルピー C【誘惑】マーメイド Rオケアノス Rケートス 25コスト採用を避けたいワケはここにある。海の15は粒揃いの選り取り緑、痒い所に手が届きまくってる使い魔だらけなのだ。 この選択は好き好きなので、何を入れても構わない。強いて言えばトリトンが居るならケルピーがオススメである。 10コスト代表: Rマカラ Cマーメイド Cウォーターリーパー Cスヨトロール この枠は20・15で補い切れなかった属性を採用する。十分足りていると感じるならばマカラ・マーメイド、トリトンを採用するならスヨトロール、理由は無いがウォーターリーパーも良いだろう。 客将: ピンダメはあって損はしない、それを見越してRブラフマーやSRメデューサは使えるのではないかと予想。目障りじゃ→ヘイスガでヨルムンへの対抗策になる…か? ブラフマーは主人公に撃以外を持たせたい場合の選択肢。現状で魔種の雷はサキュバスだけと言うのもあるため、そんな時にブラフマーが居れば相当有利になれるだろう。 アルカナ持ちは優雅が居る場合は入れても良い。それ以外は足を引っ張るだけなので不要。 他はC【再興】ポルックスが良い活躍をするかも知れない。開幕はシールドで鎌を掛け、後衛の優雅+再興で殲滅戦を仕掛ける。ヨルムンガンドへの数少ない対抗策になる…かも。 一部ではCスピリットも愛用されている模様。Cスヨトロールが追加された今verではお役御免になったのかも知れないが、悪い選択ではないだろう。 このデッキの使い方: 基本的にイカは前出し、敵の攻撃を身体を張って受け止めさせる。体力だけは高いので、下手な号令(弱点持ちが居ない号令)なら十二分に耐えてくれる。まぁ滅多に無いであろうが…。 たまに位置調整を行い、キーキャラクターを常に守れるように。 ちなみに雷持ちが居る状態で号令の矢面に立たせるような真似は絶対にしない事。ケートスが居れば一応の対策にはなるだろう。 キーカードを守る、と言う点でもイカと言う壁があるので、事故が少なく扱い易い部類に入るのではないだろうか。 ただし特殊は使い物にならないため、その点だけ留意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ちなみに優雅じゃないほうで -- (名無しさん) 2009-05-13 00 11 43 とりあえずシュクラケンの話しましょ -- (名無しさん) 2009-05-13 07 35 59 と言うかココの内容だと別にシュクラ限定で話す内容じゃなくてもよくない? 20コストから考えるデッキって事でシュクラもデッキパーツの一部って事でいい気がする。 シュクラくらいの壁でいいなら15コスで誘惑の方が優秀だし、シュクラ居たからと言って魔種戦有利に運べるかと言えばコスト割から考えてさほどでもないし。 せめてトロールくらいの能力あればよかっただろうけど。 -- (名無しさん) 2009-05-13 17 17 18 とりあえず客将の欄はどうにかした方が… メデュ+ヘイスガで超獣云々とかシュクラが基本の話しとなってないし、ブラフマ入れてサキュ魔種云々だとシュクラは完全にオーバーコストだし。 シュクラ・優雅・オケ・ニクサー・ブラフ・メデュ・闇主とかでデッキを構想してその説明ならわかるんだけど。 とりあえずシュクラ使って一番メインとなるデッキを書かないと個別スレの意味ないかと。 シュクラ・優雅・オケ・ケートス・マカラ・豆とかシュクラ・優雅・みずち・オケ・ケートスとか…それ優雅デッキじゃ?と言われそうな編成になると思うけど…。 -- (名無しさん) 2009-05-13 17 31 36 やっぱりどう考えても主役にはなれないよなあ。 名脇役ならともかく。 -- (名無しさん) 2009-05-16 23 33 14 悲しいけど海で一番の壁はニクサーなんだよね… -- (名無しさん) 2009-05-16 23 41 02 テティス、わだつみ使ったんだがもろくなった・・・ ワイドマジックバーサークで8コスがまったく耐えられなかったし。 こっち全滅手前で相手一乙がやっとだった。 -- (名無しさん) 2009-05-17 00 01 18 早くこのページ削除されないかな〜 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 56 30 消していいんじゃないの? 立ち上げた人間、放置みたいだし。 責任持って編集し続けるなり消すなりすればいいのにね~ -- (名無しさん) 2009-05-17 03 26 26 まあ必要性はないわな -- (名無しさん) 2009-05-17 22 42 46 名前 コメント すべてのコメントを見る